,玩家可以进入游戏商店看详细介绍。
咬碎头骨的碎骨大鬣兽、还有最凶猛,体型最大的三大猫科动物,想象一下饲养这些猛兽的感觉。
真男人就该养大猫!
以上,就是此次更新的所有内容了。
最后祝大家玩的愉快。”
打完最后一个字,临城轻轻吐出一口浊气,再三确认了表达清楚以及没有错别字后,就将其发送了出去。
这一次更新最耗脑细胞的一部分,无疑是正式工业化后,对于玩家平衡的把控了,数值永远是游戏中最重要也是最难把控的一方面。
一旦工业系统全面发展起来,所能赚取的利益是相当可怕的一个数目。
如果这个小镇的碳币的主要来源是通过战斗玩家做任务获取,而且今后这个小镇中的居民只有玩家的话。
工厂接取的单就只会来自于战斗玩家。
生活系玩家这个总体能赚多少钱,是取决于战斗玩家这个总体能赚多少钱的。
那样的话,虽然生活系玩家的数量会少于战斗系玩家,但只要对于股份进行把控,平衡是存在的。
但如果真的那样,所能流通的货币是远远不够的,仅仅依靠任务发放的碳币是无法支撑临城所要的发展速度的。
而且今后这个城镇肯定不会只有玩家。
只有基建以及相应的科技、军工产业的发展,才能拉动整体经济,那这样的话,也就避免不了工厂行业的腾飞,所以百分之五的股份完全不少。
不过,临城所设计的这个规则在目前而言应该还是有用的。
首先重要的一点,就如之前所说的那样,战斗系玩家不是老实打工的普通人民,他们的发展不会真的被生活系玩家拉的太大。
探索旧纪元基地获得的那些高科技武器,掠夺其余势力获得的战利品,甚至是今后那些阿波菲斯的击杀悬赏,都可以赚取大量资金。
这个资金不会比前期工厂少多少,更何况还有后期开启的跑商玩法。
虽然不太可能,但如果战斗系玩家的收益今后超过生活系玩家,临城也可以通过股份交易的方式提高生活系玩家的收益。
这个股份在他手里,他想卖多少是他决定的,生活系玩家赚的比战斗系玩家多,他就卖少一些,提高玩家们的热情。
战斗系玩家赚的比生活系玩家多,他就多卖一点,保持一个平衡。
而且,买股可不便宜,更何况还只能用红利来购买,卖股份虽然会让玩家今后赚的更多,但也是一种回收这些玩家现在手中资金的方式。
当然,临城会始终保证绝对控股权,以掌控整个公司。
等以后公司扩张了,他就加大投资,稀释他们的股份,让他们再把以上的路走一回。
以及那些小商铺就更加不用担心了,投资跟收入都比不上开工厂,利润也有限,而且因为存在市场竞争,自负盈亏,可能还会亏损,如果想连锁化可能会插手一下,但现在不用。
平衡目前而言是不用担心的了。
默默的离开电脑,临城从一侧的角落拿出了一个针管,那是在普罗米修斯基地的那个生物实验室发现的改造药剂。
这种好东西,肯定是要先给他这个策划先用上了。
这些药剂都是相当成熟的技术,成功率很高,但是也有一定的风险,有一定的概率会造成基因崩溃,不过,对于玩家来说,基因崩溃大不了自杀重来,容错率还是很高的。
他已经问过达尔文具体用法了,只要将改造液打入血管,就可以进行基因重组改造。
在旧纪元中,uu看书人们将改造后的人类实力分为九个等级,以序列为名,最高为第一序列,最低是第九序列。
每到一个序列人体的力量都会有质的提升,在注射进改造夜的